步入 7 月,來看看 STEAM 這個遊戲平台在 6 月份的硬體統計有什麼樣的新變化吧。
STEAM 這個最大的遊戲平台在每個月都會公布會員使用硬體的數據統計,透過它或許可以稍微了解目前市場較主流的遊戲平台究竟為何。
這份根據 STEAM 遊戲平台玩家得出的統計數據是採用累計方式。從 1 月份至 6 月份,玩家遊戲平台以實體雙核心為主,雖然實體四核心玩家落後雙核心 2.27%,為 44.41%,但實際上成長了 1.18%。至於實體六核心的方面,僅有 2.44%。
記憶體部分,基本的 4GB 已經逐漸往 8GB 走(24.36%),成長 0.79%,不過使用 12GB 以上的用戶也不算少,有 10.02%。
DirectX 11 已經成熟,擁有 49.47% 的玩家,而玩家們使用什麼顯示卡,或許是廠商相當關注的課題。與 4 月時差異並沒有太大,DirectX 11 的用戶,基本上以 NVIDIA GeForce 為主,這之中前三名依序為 GeForce GTX 560 Ti、GeForce GTX 550 以及 GeForce GTX 560。
AMD 在前 10 DirectX 11 顯示卡中,只有 Radeon HD 5770 和 Radeon HD 6870 入榜。
超過 31% 的用戶是在 1920 x 1080 的解析度進行遊戲,而 1366 x 768 也相當高,有 21,86%。
55.61% 的用戶選擇 Windows 7 64bit,而非 64bit 的用戶有 13.20%,至於 Windows 8 擁有則有 13.52%。號稱可以繼續撐 10 年的 Windows XP 使用戶底於 Vista 的 8.28%,為 7.88%。
整體來說,Intel 依舊為大家最愛的 x86 處理器廠商,而顯示卡部分則是 NVIDIA GeForce,至於 Windows 7 作業系統仍被玩家們喜愛,但 Windows 8 似乎有追上的趨勢。