冷調的個性小作,久違地又要在 PSN 亮相了。
最早在去年 8 月 Gamescom 期間曝光的《RAIN》,出自 Sony 日本工作室 PlayStation CAMP 之手(曾發表《東京叢林》(Tokyo Jungle)),雖然是款預計在 PlayStation Network 推出的小遊戲,但因為風格極度特殊,發表後就吸引了不少玩家追蹤,這次在 E3 期間釋出了試玩版本。
最早在去年 8 月 Gamescom 期間曝光的《RAIN》,出自 Sony 日本工作室 PlayStation CAMP 之手(曾發表《東京叢林》(Tokyo Jungle)),雖然是款預計在 PlayStation Network 推出的小遊戲,但因為風格極度特殊,發表後就吸引了不少玩家追蹤,這次在 E3 期間釋出了試玩版本。
初次看見《RAIN》的實機畫面,映入眼簾的淫雨與冷黑色的遊戲氛圍,腦袋裡第一個浮現是 Quantic Dream 的作品《暴雨殺機》(Heavy Rain),不過這款遊戲沒有繁複的 QTE 控制,沒有深沈的劇情構造,有的只是一場讓人著迷的奇遇冒險。
遊戲中,玩家操縱著一個獨自在大雨裡出沒的男孩,這名男孩說來也奇怪,身軀竟然完全隱形在空氣中,別說他的長相是何模樣,就連來歷也是謎團重重,唯一能夠掌握的情報,是這名隱形男孩只能靠著大雨暫時現身,一旦步入遮雨棚或騎樓內,玩家只能靠著被與淋濕的腳印,推斷男孩的所在位置。
遊戲雖看似開放世界,實際上以單線為主,玩家依循設計好的道路行走即可。一人在都市內遊走的男孩,偶而遇見了似乎與自己有同樣相遇的女孩,豈料在都市裡面探索時,路邊怪獸卻伺機而動。沒有攻擊與抵抗力的孩子,遇上怪獸只能挨打。不想讓角色死掉,善用男孩因為大雨而隱形的條件吧。
就像是男孩因為大雨而現身,因為遮蔽而隱形,怪獸也是如此,而且只有怪獸與男孩都處在同樣狀態(例:一同淋雨現身)時,才會攻擊,只要讓男孩處於相反狀態(例:一個淋雨,一個受到遮蔽),就能輕鬆躲開麻煩。基本上,只要有怪獸,就會有安排好的要素供其運用,玩家只需思考該怎樣突破困境即可。
冒險不用從長計議,一場漫天大雨也能讓枯乏街道成為舞台;冷冷的鍵盤琴聲與提琴交雜的背景音樂,伴隨絲毫不見停止的雨聲;高低音符間,傳來曾經熟悉的音樂片段,依稀是哪裡聽過的德布西獨奏曲,又像是孩童不經意哼起的歌謠。未知的城市裡面,迷路的孩子正在默默地尋找路徑,暗巷角落尚有神祕怪物虎視眈眈。
附帶一提,《RAIN》雖然是款小品遊戲,但製作團隊已經預告這款遊戲並不是 2~3 小時就能解決,新作已經預計在今年稍晚的時候推出,有興趣的玩家屆時不妨一遊。
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